ソラのダラダラゲームブログ

気ままにダラダラをモットーにブログをやっていきたいと思います。不定期に書いていくつもりです。面白いと思われれば幸いです。

パタポン2 攻略 その23

 

~超希望への放物線~

 

こうやって書いていて気づきましたがミッション名、変わっているんだね。

 

前はたしか絶望って書いてあったと思うけど。

 

さて、今回は前回ぼこぼこにされた要塞へのリベンジ!

 

一度要塞まで行っているので何があるかはわかっています。

 

勝つためには

 

①要塞に近づいてはいけない。

ギロチンにのこぎり、大砲があるから近づいたら瞬殺される。

 

②敵を近づけてはいけない。

投石機は壊れやすいため、近づかれたらアウト。弓の遠距離攻撃の射程にもできれば入れたくない。

 

③敵を迅速に倒す。

敵を即座に倒せないと被害が増す一方。特に敵の弓は着火が高く、一度火が付くと消えるまでどうしようもない。

 

この3つ。

 

②、③は大丈夫。ヒーローが蹴散らしてくれるから近づくころにはほとんど倒せる。

 

問題は①。基本的に前衛の攻撃は、近づかないと効果をはっきしてくれないので近づかないといけないんだけど。

 

どうすんの?これ。

 

メンバーきまりました。

 

たてポン、ゆみポン、めがポン、そして…

 

ヒーローはとりポンです!

 

いやあ、前々から作ってはいたし使ってたんだけどきばポンの方がはるかに強いからストーリーでは使いませんでした。

 

今回、そのきばポンが全く機能しないのでとりポンです。

 

本当はめがポンの代わりにとりポンかまほポンの部隊を入れたかったけど、とりポンはまだ2体しかおらず、まほポンは杖の使い方を全く理解していないので使いません。

 

ちなみになぜやりではないのかというと、敵の大砲の攻撃が届く範囲が槍の射程距離なので壊滅を恐れて使いませんでした。ヒーローなら復活するし、最悪壁代わりになるでしょ。

 

なにせ今回の主役は投石機なのだから。

 

 

 

最初の敵の砦やその後のだいてっぺきなどに行く手を阻まれつつもなんとか要塞まで到着。

 

投石機はなんか煙吹いているけど大丈夫だよね。

 

また、要塞直前でジゴトン軍が後方から戦車に乗って現れ、パタポンを援護してくれました。

 

たてポンと並ぶような立ち位置にいるからたてポンのダメージが抑えられてありがたい。

 

要塞まできたら、大砲の射程にギリギリ入らないところで攻撃と防御を繰り返し、投石機の攻撃を援護しました。

 

最後、投石機が壊れもうお終いかと思ったその時にヒーローが決めてくれた時はとても嬉しかったです。

 

パタポリス帰還後、いつもある宴が今回はないなと思っていたら兵士のパタポンが「メデンがいなくなった。」と言ってきました。

 

 

マジで?

 

~お約束か!?メデン誘拐!!~

 

正直、大して役に立ったという気がしないし、ミッションの説明にも「戦場でウロウロしていた」とか書いてあるからあきらめるしかないんじゃないかな。

 

まあ、助けに行くけど。

 

ステージの最初に大きい馬車がありその中にメデンがいました。

 

馬車はあのカタツムリのように固く、遅いのでとにかくめんどくさい。

 

馬車に火をつけるとメデンが「熱い」と文句を言ってきますがすぐ消えるので気にしませんでした。

 

敵も鳥や魔法を使ってきましたが正直相手になりませんでした。

 

馬車の方がカタツムリのように固いので面倒だったかな。

 

まあ、カタツムリのようにひるんだりしない分、早いからましだったけど。

 

救出後、まだ先がありそうにもかかわらず、クリアとなりました。

 

パタポリス帰還後は、メデンが何やら言ってたけど無視。

 

もう二度と、戦場に出てくるなよ!

 

今回はここまで。次回は…また要塞?

 

パタポン2 攻略 その22

 

~槍の神将キーメン~(2回目)~

 

カタツムリがいたのでわざわざメンバーをかえてきました。

 

カタツムリ、許すまじ。

 

メンバーは、たてポン、きばポン、ゆみポン、そして…

 

ヒーローのでかポン。装備は以前紹介していた、鍛冶屋で作った神武具一式。

 

クラスはカノッコlv8.

 

カタツムリ絶対殺すマンです。

 

用意はしていたけど、とうとう使うときが来たようです。

 

さあ、カタツムリ!お前は今日で終わりだ!

 

カタツムリを倒し、キーメンもついでにやっつけました。

 

ここには熱砂があるので雨のミラクルを常に使わないとダメージを食らうし、カタツムリがいるから前にも出れず、じわじわと攻撃されるいやらしいステージだったのだろうけど…

 

カタツムリをあっさり倒してしまったから結構楽だった。

 

 

キーメン自体、正直弱かったしね。

 

ここでは、キーメンを倒すと『ハテンの槍』が手に入りました。

 

やりはいっぱいあるからいらないんだけどな~。

 

~杖の神将フックメン~

 

最後のカーメン族の幹部の一人、杖の神将フックメン。

 

こいつも何か英雄を倒したのかなと思っていたら、生き残りのパタポンを殺すため、世界で一番美しい森に火を付けたそうです。

 

メンバーは、前回と一緒、前のように面倒なやつがいても簡単に勝てるようにヒーローでかポンを連れて行きます。

 

さて、ここでも最初にボスであるフックメンが現れて、何かの後継者になれた云々言ってきて、パタポンを攻撃してきました。

 

攻撃はポンポンチャカチャカをしてきた後、三角形の雷を放ってきました。

 

攻撃は大したことないんだけど、厄介なのは攻撃範囲が盾を通り越してゆみポン、さらには輸送馬車にまで届いてしまうこと。

 

雷には着火の効果があるので序盤から壊れそうとメデンから言われました。

 

今回はでかポンを連れてきているとはいえ、障害物が多く、その障害物の後ろから攻撃をしてくるのでこちらの攻撃が届かない。

 

後半はでかポンのポンチャカからの攻撃で一気に距離を詰めて吹っ飛ばすというやり方で倒しました。

 

他の二人は武闘派の将軍ようでクリアタイムも8分以上かかりましたが、こいつは4分くらいで勝てました。

 

次はとうとうあの要塞を攻略!

 

ジゴトンも援軍を出してくれるとのことなので大軍対大軍の激戦になりそう。

 

カーメン族もあとは最後の頭領だけだから頑張ろう!

 

今回はここまで!じゃあね!

パタポン2 攻略 その21

 

~ジゴトン投石機を奪還せよ!~

 

前々回ぼこぼこにされた要塞(?)を破壊するため、メデンはジゴトンと共に『とうせきき』を用意していた。

 

しかし、それがカーメン族に盗まれた!

 

取り返そう!

 

ふざけんな!なんでそんな大事なものが盗まれているんだよ!

 

まあ、ゲームに切れても仕方ないので行きます。

 

行ってきました。

 

『とうせきき』、強かった。

 

当たれば必ず3ケタは出るし、4ケタも出た。

 

そんなのあれば余裕でしょ。まあ、一発撃つごとにかなりの間があったけど。

 

敵はみんな何らかの属性付きの武器を使用していたけどなんとかなりました。

 

しいて言うなら盾持ちが恐ろしく固かったかな?

 

きばポンの溜め攻撃をしのいでいたし。

 

クリア後、『とうせきき』は、残り一度しか使用できず、要塞までは輸送するとのこと。

 

まあ仕方ないかな。雨降ってたとはいえ、何度か燃えてたし。

 

んで、メデン。お前本当に輸送馬車に乗るの?

 

~盾の神将ノーメン~

 

カーメン族の幹部の一人、盾の神将ノーメン。

 

ミッションの説明には

 

カーメン族の三神将 盾の神将ノーメンは 勇猛な男で

かつて 英雄バン・たてポンを打ち取ったという伝説を持つ

 

とありました。

 

バン・たてポンって序盤にでてきたお助けキャラだよね。

 

あいつ結構強かったのにそいつを倒すなんて…

 

慎重に行こう。

 

メンバーは、たてポン、きばポン、ゆみポン、槍のヒーロー。

 

たてポンは先祖の敵だから頑張ってほしいな。

 

ステージは雪原、雪もふっており、雪玉発射大砲もあります。

 

ステージが始まってすぐにノーメンが現れ、宣戦布告をしてきました。

 

そこからは、まるで激戦!

 

にはならず、終盤まではけっこう楽に行けました。

 

ノーメンは攻撃の時以外は常に盾を構えているのでダメージがあまり入らず、一発はもらう覚悟で攻撃時にこちらも攻撃するという方法を取っていました。

 

それが幸か不幸か、成功しまして、ノーメンの攻撃前にきばポンのよろめきがはいり、攻撃のキャンセルにつながりました。

 

取り巻きの普通のカーメン族も一体ずつとはいえ、強そうな装備をつけてきていました。

 

まあ、我が騎馬軍団(3体)の前には何の意味もなかったけど。

 

ある程度、進んでいくと以前苦しめられた氷のトンネルが。

 

ゆみポンとヒーローが全く機能しなくなってしまい、一気に厳しくなりました。

 

きばポンの突撃もノーメン手前の敵で止まってしまいノーメンに当たらず、久々に手に汗握る攻防を繰り広げました。

 

ノーメンを倒すと持っていた「ハテンの剣」を手に入れました。やったぜ。

 

 

~槍の神将キーメン~

 

カーメン族の幹部の一人、槍の神将キーメン。

 

こいつもミッションの説明には(省略)

 

なんかパタポンの弓の英雄を倒したそうです。

 

前のは、互いに盾だからまだ分かる。

 

弓と槍なんて相性が悪すぎでしょ。

 

もうさ、カーメン族って完全にパタポンの宿敵だよね。

 

ステージの最初にキーメンが現れ、「ノーメンの敵を討つ!」と言ってきましたがそんなことより気になるのはその後ろにいる敵。

 

あいつ、カタツムリ?

 

攻撃。

 

キーメン「うおおおおおおおお!」

 

カタツムリ「よろしくニキwwwww」

 

…チェンジで。

 

あけましておめでとう!

 

あけましておめでとうございます!

 

今年に入ってもう2週間経つけど、もう世間的に正月気分は抜けたのかな?

 

そういえばこの間成人式があったみたいだけどまあすごいね。

 

Twitterで成人式の動画がいっぱい流れているのをいくつも見たけど男子のはかま姿の人達がいろいろやっていたね。

 

就職とかに影響しなければいいけど。

 

いまは情報があっという間に出回ってしまうからね。

 

 

 

さて、自分はこの正月に…

 

PS4を買っちゃいました!

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いやー地元に帰ったときに高校の同級生と飲みに行った時にPS4を買ったと聞き、それに後押しされるように買っちゃいました。

 

前々からほしかったけどなかなか買おうと思えなくて悩んでいました。

 

買おうと思っていたソフトは売っていなかったけど代わりに「FF15」を買いました。

 

FFはナンバリングのシリーズはいくつかやっていて面白かったので楽しみです。

 

それではよいお年を!

 

パタポン2 攻略 その20

 

久々の更新

 

最近はひたすら素材集めをしています。

 

昔どっかのサイトで「モリウッソー+雷の矛でよろめき、ノックバック上げれば最強」みたいな内容を見たことあるのでモリウッソーを手に入れるため頑張っています。

 

ちなみにここでの最強は、「素材集めの中では」という意味だからね。

 

昔の記憶なので正直間違っているような感じもするけど、理には適っているから頑張っています。

 

また、最近神武器(?)が手に入れられるようになりました。

 

トン・かんぽんのレベル2鍛冶屋、ミスリール使用で強力な武器防具が作れるようになります。

 

今の自分のパタポンの装備は、武器はあるけど盾や兜みたいな防具はまったくないので困っていたところ。

 

ミニゲームをやっている最中に「これは神の武具が作れるかも」と言われてクリアすると神の防具ができました。

 

神鳥かみポン!

 

…おかしいな、材料は金属だし、加工方法は鍛造だったのだけど。

 

錬金術かな?

 

少しでも戦力を上げておきたいのでしばらくはここで頑張ります。

 

今回は短いけどここまで。

 

 

じゃあね!

 

 

ブログ復活!

 

メリークリスマス!(もう1週間ぐらい前だけど)

 

ソラです。やっと余裕ができたので少し更新です。

 

いやークリスマスは皆さんどう過ごしていましたか?

 

自分は夜中に友達が「予定がないならカラオケ行くぞ」と誘ってくれたので次の日の朝までカラオケで歌い続けていました。

 

去年のクリスマスは確か平日だったから予定を入れることができずいつも通りの平日を過ごして一日が終わったけど今年は土日だったから去年以上にクリスマスを有意義に過ごせた人がいるんじゃないかな。

 

まあ、自分は友達がいなかったら絶対にゲームして寝てたと思うから有意義なクリスマスを過ごせたきっかけとなる友達に感謝!

 

 

さて…

 

これからまた更新を再開しますがまだすぐ記事は更新できません。

 

ごめんね。

 

ここ2週間ほどPCゲームばっかやってるからPSP全くやってない。

 

まあ、その内またやり始めるだろうから気長に待っててね。

 

それじゃ、バイバイ

 

 

更新頻度低下のお知らせ

 

とりあえず生存報告。

 

生きてます。ここんとこずっと風邪ひいててつらいけど。

 

突然ですが最近忙しくてブログを書く時間がない…

 

というわけではありませんが風邪の影響もあってブログを書く体力がない。

 

クリスマスを過ぎるころには一旦落ち着くと思うのでその時に再開したいと思います。

 

また、現在投稿しているパタポン以外にも投稿しようといているスマホアプリもありそれをいずれ投稿するかもしれません。

 

まあ、今はそれどころじゃないからそんな余裕はないけど。

 

まあ、気楽に待っててください。

 

それでは。