ソラのダラダラゲームブログ

気ままにダラダラをモットーにブログをやっていきたいと思います。不定期に書いていくつもりです。面白いと思われれば幸いです。

ポケットモンスタールビー その4

 

 

 

前回のジム戦後、町に出ると、以前森の中で戦ったマグマ団がどこかへ走り去って行きました。

 

追いかけてみると、以前助けた研究員がおり、荷物が盗まれたので取り返してほしいと頼まれました。

 

マグマ団を追いかけると、どうやらマグマ団はトンネルの中に、老人のピーちゃんというポケモンを人質に逃げ込んだようです。

 

どうやらトンネルはまだ開通しておらず、途中で行き止まりになっており、マグマ団はその行き止まりにいました。

 

バトルになりましたが、敵のレベルは11、こちらのレベルは19なのであっさり勝てました。

 

レベルだけで勝負が決まるわけではないけど、タイプ相性もこちらの方が有利だったし余裕だった。

 

無事マグマ団から盗まれた荷物を取り返し、荷物を届けに行くと、この荷物をどっかに届けてほしいと言われました。(忘れた)

 

さらに「ダイゴのてがみ」も渡され、これも届けてほしいと言われました。

 

お礼として、「ポケナビ」をもらいました。

 

まあ、使い方は知らないけどね。

 

さて次は、先ほど洞窟で助けたピーちゃんの主人、ハギ老人に会いに行くのですが

その前に・・・

 

さすがにポケモンが1匹ではこの先心もとないので、新しいポケモンがほしい。

 

というわけでほしかったポケモンその1、「ジグザグマ」ゲット!

 

捕まえるとき、また止まってしまうのじゃないかと直前でセーブしたけどしっかり手に入れることができました。

 

次は「キノココ」!

 

道中にあった森の中にいるらしいけどなかなか見つからない。

 

1度見つけたけど、弱らせようとして倒しちゃったりしてしまっとアクシデントがあったけど、何とかゲット!

 

最後は「スバメ」!

 

一回目で捕まえました。

 

他の2匹に比べてすごい簡単だった。

 

これでほしかったポケモン三種類は全てゲット!

 

ポケモンは手持ちに6匹まで持てるから、あと2匹まで持てる。

 

その内、1匹は水タイプでないとこの先困るから、実質自由枠は1匹。

 

何にしようかな。

 

 

ポケットモンスタールビー その3

 

前回、ゲームが止まるという事故が起こり、自分の努力(数十分)が無駄となった。

 

古いものだからやっぱり壊れたか!と思ったけど、動いてくれました。

 

動かなかったらどうしようかと思った。

 

とりあえずまた道中のポケモントレーナーを倒し、ミツル君のポケモン探しを手伝い、先へ。

 

少し進むと大きな森があり、ここを通らないと次の町に行けないようなので突入。

 

道中、野生のポケモンポケモントレーナーを倒していくとキノココを探している研究員に出会いました。

 

そのポケモンは自分も探してると思っていたら、奥から研究員を狙うマグマ団(下っ端)が現れ、何やかんやでバトルすることになりました。

 

バトルはあっさり勝ちました。

 

さすがに道中のポケモントレーナーよりは強かったけど、アチャモの新技「ひのこ」で苦戦することなく勝てました。

 

敵も「とおぼえ」というポケモンのこうげきをあげるわざしか使ってこなかったからダメージも0。

 

マグマ団は逃げていき、助けた研究員はお礼を言ってスーパーボールをくれました。

 

スーパーボール?跳ねるの?

 

あ、モンスターボールより性能の良いボールなんだ。

 

 

その後、森を抜け、わざマシン09「たねマシンガン」を手に入れ、次のジムがある町にたどり着きました。

 

たねマシンガンは、たぶん使うことないかな。

 

 

それでは早速、ジムリーダーの所へ!

 

その前に町の探索。

 

わざマシンがもらえるかもしれないし。

 

探索したら、ひでんマシン01「いあいぎり」と道具「せんせいのつめ」を入手しました。

 

居合切り!?めっちゃ強そうやん!

 

あ、アチャモには覚えさせられないや。

 

他には特に何もなかったので、今度こそジムへ!

 

ジムに入ってすぐの所にいる人の話によると、このジムはいわタイプのジムのようで水、くさが有効だと言われました。

 

うちのアチャモ、炎なんだけど。

 

まあ、今のアチャモのレベルは15だし、最近は「ひのこ」というほのおタイプの技を覚えたので大丈夫でしょ。

 

ジムリーダーの所に行く途中で、いわタイプのトレーナーと戦い、軽く腕試し。

 

その時、とんでもないことが判明した。

 

アチャモが覚えている技がすべて、「こうかはいまひとつのようだ」

 

これは早い話、与えるダメージが本来の半分になってしまう

 

のだよね?

 

よく覚えてないからうまく説明できないのだけれども。

 

とりあえず攻撃があんまり通らないっぽい。

 

こんなこと言うのは失礼だけど、たかだかジムリーダー前の雑魚戦なのに、

相手は明らかに格下なのに苦戦を強いられています。

 

戦っている最中にレベルアップして、新たに「つつく」を覚えたけど、これも「こうかはいまひとつのようだ」

 

こんなんじゃ先が思いやられると思っていると

 

「おや、アチャモのようすが・・・」

 

「おめでとう!アチャモワカシャモに進化した!」

 

なんか進化した。

 

しかもなんかダサい。にわとりを無理やり擬人化させようとして失敗してしまったような見た目になってしまった。

 

進化後に、新たに「にどげり」なる、かくとうタイプを覚えたけど。これ強いのかな。

 

奥にもう一人の雑魚トレーナーがいるから試してみよう。

 

 

「こうかはばつぐんだ!」

 

これは先ほどのやつとは逆で与えるダメージが2倍になっているというもので、あんなに苦労してたおした敵をあっさりと倒してしまいました。

 

ワカシャモ、強っ!

 

これもしかして、ジムリーダー戦もいい勝負するんじゃないかな。

 

ジムリーダーツツジ

 

・・・

 

・・・

 

・・・

 

ワカシャモの「にどげり」であっさり勝てました。

 

最初、一撃で片が付くと思っていたら、体力が3分の1ほど残ったので長引く勝負かとおもったら、

そのターン、敵は「かたくなる」(ぼうぎょがあがる)をつかって攻撃せず、次のターンからずっと「キズぐすり」を使って回復ばかりしてました。

 

こちらの攻撃で与えるダメージが相手の回復を上回っていたのでごり押しで勝てました。

 

次に出てきたポケモンは「にどげり」一発で倒しました。

 

トレーナー戦の時に味わった苦労とは一体…

 

ともかく、無事ジムリーダーを撃破したのでその証として「ストーンバッジ」とわざマシン39を入手。

 

さあ、次の町へ!

 

 

ポケットモンスタールビー その2

 

前回、ハルカとバトルして後、今後を考えると、他にもポケモンがほしい。

 

とりあえず覚えている範囲でほしいポケモン

 

キノココ・・・敵を状態異常にする「しびれごな」「ねむりごな」を覚える!…はず。

 

ジグザグマ・・・ひでんわざを4つ覚える。冒険用。

 

ツバメ・・・ひでんわざ「そらをとぶ」を覚える。ぶっちゃけひこうタイプなら何でもいい。こいつの進化形が昔の自分の中で1番好きだった。

 

とりあえず、この3体は欲しい。

 

まあ、いずれ会えるでしょ。

 

先に進もう!

 

先に進み、幾多ものポケモントレーナー(3人)を倒し、次の町に到着。

 

傷ついたポケモンポケモンセンターで回復させ、この町のポケモンジムへ!

 

この町のジムリーダーは、なんと自分の父親でした!

 

そういえば、母親がそんなこと言ってたな…

 

さっそく、ジムリーダーの父とバトルするのかと思ったら、ミツル君がやってきました。

 

誰だお前。

 

どうやら遠くに行くのでポケモンを捕まえたいらしく、なぜか自分も一緒にポケモンを捕まえることになりました。

 

そして、捕まえたポケモンは、ラフテル?ラスカル?なんだっけ。

 

まあ、そんな語感のポケモンを捕まえました。

 

ミツル君大喜び。ジムに帰り、挨拶をした後、帰ってしまいました。

 

この後、父にバトルを挑みますが、まだ初心者の自分では相手にならないのでバッジを4つ集めてから来いとのこと。

 

仕方ないので先に進みます。

 

嘘です、進みません。

 

さっき、ミツル君が手に入れたポケモンがほしいので、まずはポケモン探し!

 

うろ覚えだけど、こいつの進化形は強かった気がするし、エスパータイプだから3匹の捕まえたいポケモンとタイプが被らない。

 

早速捕まえるために草むらへ。

 

・・・

 

・・・

 

・・・

 

見つからねえ!

 

もしかしてあれってイベント専用のポケモンで、本来ここでは捕まえられないのかな。

 

ここで結構時間使っちゃった。

 

探しているうちにアチャモのレベルが13まで上がっちゃったし。

 

まあいいか。探しているときに捕まえたいポケモンの1匹、ジグザグマも見つけたし。

 

そいつを捕まえて終わろう。

 

ジグザグマモンスターボールを投げる!

 

ジグザグマが入る!

 

捕まって!(Aボタン連打)

 

カチッ。

 

やったぞ、ジグザグマを捕まえ…

 

ブーン・・・

 

 

・・・あれ?もしかして。

 

止まった?

 

 

殿堂入りを目指して! ポケットモンスタールビー その1

 

 地元に帰ったときに弟からポケモンを借りてきました。

 

 ポケットモンスタールビー

 

自分が小学生の頃にやってた覚えがあるけど、自分が持ってたのは『サファイア』と『エメラルド』だったと思う。

 

 ポケモンの新しいゲームが出たしやりたいなと思っていたけど、『エメラルド』までしかやってない自分がやっても新しいポケモンあんまりついていけないだろうし。

 

 どうしようかなと思っていたら弟がいらないと言っていたのでもらいましたwww

 

昔、ポケモンをしていた時、次回作のポケモンのゲーム『ダイヤモンド・パール』にはゲームボーイアドバンスポケモンを連れてくることができるという記事を見て知っていたので『ダイヤモンド・パール』のどちらかもほしい。

 

そして、ポケモンのゲームを順繰りにやっていき、ゆくゆくは最新のゲームまでやりたい!

 

まあ、自分のゲームの進行速度や積みゲーの数を考えると最新のポケモンに追いつくまで何年かかるのだろう…

 

まあ、まだやるかどうかもまだ決めてないし、とりあえずこれを終わらせよう!

 

 

 

 

ゲームを始めると、時計の機能(?)が使えないと警告が出たけど知らん!

 

いきなりトラックの中からスタートし、母親から二階の自室の時計をいじるように言われたけど大丈夫かな。

 

その後、博士のいる(いなかったけど)研究所や、お隣さんのハルカに挨拶をした後、博士を探しに上に行くとポケモンに追われていた博士を発見しました。

 

このイベントで使うポケモンが自分の最初の相棒になります、

 

選択できるポケモンは三種類。

 

草タイプのキモリ、炎タイプのアチャモ、水タイプのミズゴロウ

 

悩む。ミズゴロウは使った覚えがある。

 

この先のジムリーダー(ボス)は、ミズゴロウを選べば半分くらいは弱点が付けるし、ジムリーダーに弱点となる草タイプはいなかったはずなのでそうそう苦戦することはなかったはず。

 

でも、ミナモシティだっけ?でハルカとバトルする時、きつかった覚えがある。

 

ハルカの使うジュカインキモリの最終進化形)が強すぎる。

 

キモリは4番目のジムリーダーが炎なのであんまり選びたくないし。

 

アチャモに関しては使った覚えがないので知らない。

 

最終進化形ってなんだっけ。

 

何選ぼうかな。どれにしようかな♪

 

博士「早く助けてくれーーー!」

 

天の神さまの言う通り!

 

アチャモで!

 

早速バトル!余裕で勝利!

 

助けた博士と共に研究所に戻り、お礼としてアチャモをゲット!

 

ついでになんかいろいろもらったけど、この先モンスターボールしか使わないと思う。

 

図鑑とかあんまり興味ないし。

 

その後、研究所を出て母からランニングシューズをもらい、いざ出発!

 

そして、ハルカとバトル!

 

道中でアチャモがレベル6まで上がったけど不公平じゃないよね。

 

いけ、アチャモ

 

ハルカはミズゴロウを繰り出した!

 

ミズゴロウ

 

もしかしてハルカって最初のポケモンの弱点のポケモンを使ってくる?

 

昔やっていた時は「キモリ」を使ってきたから、ハルカはキモリを使うものだと思っていた。

 

タイプの相性的にはこちらが不利。

 

今回のバトルは体当たりとかしか使わなかったから勝てた(アチャモの残りHP2)けどこの先どうやって戦っていこう…

 

水タイプの弱点って草と電気だからどっかで探さないと。

 

まあ、モンスターボール5個あるし、その内出会えるでしょ。

 

 

 

そうして、ソラの旅は始まっていくのであった!続く!

 

ファイナルファンタジー15 感想

 

先日、PS4を買った時に一緒に買った「ファイナルファンタジー15」をクリアしました!

 

ネットでは「バグが多い」「パーティーに女の子がいない」「こんなのFFではない」などと、自分が知る限りでは、評価の低いものが多かったのですが、自分はとても満足でした!

 

ファイナルファンタジー15(以下、FF15)は今までのコマンドを選んで戦う方式とは変わり、アクションになっていました。

最初は、「複数の武器を扱う」ことや、「シフトブレイク」など、他のゲームにはない操作に戸惑いましたが、慣れてくるとこれがなかなか奥深い。

一つの武器をひたすら使っていくのもいいけど、敵や状況に合わせて武器を変えていけばスムーズに戦闘を進めることができる。

 

ストーリーも面白かった。

ネタバレになるのであんまりいえない(というか自分では説明できない)けど、壮大でありながら一人の生き方に焦点を当てたストーリーでした。(?)

 

自分で言っておいてなんだけど、何言っているか分からない…

 

 

バグに関しては、サブクエストをやってるときに何度か遭遇したけど、ストーリーが進めななくなるような重大なバグやポリゴンの溝に落ちて新世界へ飛ばされるなどといったバグには遭遇しませんでした。

遭遇したバグも一度リセットしたら直ったので、そのうち修正されるんじゃないかな?

 

FF13で問題となっていた「一本道」、「寄り道が終盤まで無い」、「一度行った町に自由に行けない」といった問題もあらかた解消されていました。

 

まあ、代わりに別の問題が発生していたけど。

 

 

 

人によってこのゲームは賛否両論だったけど、自分はとても満足しています。

 

とにかく寄り道が楽しすぎる!

寄り道要素の武器探しや、サブクエストが楽しすぎてストーリーそっちのけでずっとやっていました。(笑)

そのため、意図せずしてレベルが上がり、ストーリーが楽だった。

ストーリーやサブクエストには、「推奨レベル」があり、このレベルまで上げれば大丈夫という指標にもなったのでありがたかった。

まあ、いくつかは明らかに推奨レベル以上のレベルでも厳しいと思われるものがいくつかあったけど。

そういったものをレベルと装備によるごり押しではなく、自分の実力でどうにかすることができるアクションゲームだったのもよかった。

 

まあ、寄り道しすぎて主人公達のレベルが高すぎたから大体はごり押しでどうにかしたんだけどね。

 

 

このFF15はFFの名にふさわしい良作のゲームでした!

 

プレイ時間が50時間を超えてもまだ寄り道要素があるなんて本当にやってもやっても終わりが見えない、楽しめるゲームです!

 

もし見かける機会があったら買ってみてください。

 

満足のできるゲームだと思います!

 

 

 

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上の写真は、ゲームクリア時にもらったもの。

主な登場人物の集合写真なんだけど、驚くことにこの中には、メインヒロインが居ないんだよね…

 

 

 

ブログを始めて・・・

 

 

久々に自分のPCを開いてメールを見たらこんなメールが来ていた。

 

 

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すごいよね、もうブログを始めて半年経っちゃった。

 

飽きやすい性格の自分がここまでブログをやってきたことに驚いた。

 

こうやってブログを書くこと自体は苦ではないから、ブログを始めた元々の目的である「ストレスの発散」としては、成功しているといえるかもしれない。

 

まあでも他のブロガーさんは半年で読者数100人越えとかしているから、本当にすごいと思う。

 

あの人たちはどうやって毎日ネタを作っているのだろう。

 

 

 

 

さて、ブログを始めて早半年。

 

一応このブログはゲームのブログということでやっているのだけれどもこの半年で自分がブログで書いたゲームは

 

 

牧場物語 つながる新天地(未完)

 

俺が叩いてお前が叫ぶ(完)

 

パタポン2(完)

 

です!

 

うん。

 

 

少ないな。

 

 

しかも一つは途中でやめちゃったし。

 

てっきり10個ぐらい終わらせているものだと思っていたけど3個って・・・

 

最近は次にこのブログで書こうとしているゲーム以外に、PS4の「ファイナルファンタジー15」と「レインボーシックスシージ」というゲームをやっているけど、

 

ファイナルファンタジー15」はすでに色々な人が書いているだろうから書くことなんてほとんど無いだろうし、「レインボーシックスシージ」はFPSのゲームだから書こうにも書けない。

 

もしこれらを書くことがあるとしたら、感想ぐらいかな?

 

 

 

さて・・・

 

こんな独り言のようなブログを最後まで読んでくれた方々、ありがとうございます。

 

基本的にアクセス数0~2人程度の底辺ブログですが、それでも来てくださる方がいることに驚きです。

 

(別に新しいゲームや話題作をやっているわけでも人気作を取り上げているわけでもないのに何しに来ているのだろう・・・)

 

こんな文才のないブログ記事でも、黄色い星のマーク(はてなスター?)を押してもらったりコメントをもらったりすると、とてもうれしく次も頑張ろうと思えます。

 

こうやって世の中で色々なモノを作っている人も一言もらえるだけでもありがたいという話を耳にしましたが、自分も同じ気持ちです。

 

本当にありがとうございます!

 

 

 

やることなくて暇なとき、ふと思い出したときにでもこのブログに来てください。

 

今は到底無理ですが、その内読んでいて面白いブログを書きたいと思います!

 

 

 

もしよろしければこれからもお付き合いください!

 

それでは!バイバイ!

 

 

 

パタポン2 攻略 その26

 

 

パタポンを滅亡させた大悪魔~(2回目)

 

 

前回のリベンジ、今回はメンバーのクラスを大幅に変えました。

 

今までは ほとんど普通のパタポン+レアポン一体の編成だったけど、今回は全員レアポンです。

 

レアポンは普通のパタポンよりも強い。

 

今までは、最初の一回は自分の知恵と勇気と力でどうにかしようというスタイルだったけど、今回は敵が強すぎるのでこっちも切り札のパタポンを使っていきます。

 

今回のメンバーは

 

とりポン サバラ系Lv7 ワンダ系Lv10×2

 

きばポン メニョッキLv10 ワンダLV10×2

 

ゆみポン フミャLV10×3

 

やりポンのヒーロー サバラ系Lv10

 

です。

 

どう?すごくない?(どや顔)

 

このゲームをやったことがある人は知っていると思うけど、サバラ系はLv10にあげるまでとんでもないほどの時間と労力を注がないといけない。

 

私は寝る前にちょこっと(1,2時間)やって、素材集めを頑張ってきたので素材ならいっぱいある。

 

せっかくなので行ける所まで行ってみようとやってみたらできました。(笑)

 

一体、どんだけやってたんだろ…

 

本当は、とりポンのサバラ系を作りたかったのだけれども、他のクラスを上げたりしていると素材が無くなってしまったのであきらめました。

 

代わりに簡単に作れるワンダ系を作りました。

 

装備も神装備、悪魔装備と強力なものを装備させました。

 

これで勝てないと困る!

 

よし行ってみよう!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

勝ちました。

 

やっと勝てました。これで今までの自分の努力が実るというものです。

 

ゲームの努力ってなんか変な感じだけど。

 

前回散々苦戦した爪攻撃はくると分かったらひたすらポンパタで逃げました。

 

たまに逃げ遅れて食らうことあるけど前回に比べて体力と防御力が大幅に上昇しているので耐えられました。

 

そうして敵の攻撃をしのぎ、撃破することができました。

 

やったあああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

 

 

 

 

エンディングは、たいていのゲームは感動の曲が流れるけど、パタポンは明るいノリノリの曲でした。

 

やっぱりパタポンはこうでないと!

 

 

 

 

 

これでパタポン2は終了です。

 

ブログを始めて、初めてエンディングまで終わらせることの出来たゲームでした。

 

昔やったことがあったけどその時は結局途中までしか進めることができなかったのでリベンジという意味でもクリアできたのはよかったです。

 

ゲーム自体も面倒な操作も一切なく、対応をまちがえなければ初期のクラスでも十分クリアできそうな難易度であんまり考えずにできたのは考えることが苦手な自分としては楽でした。

 

音ゲーのようにBGMもいい感じなのでとてもよかったです。

 

3まで出てるのも納得です。(その3は、世間一般では賛否両論らしいけど)

 

なんとなく始めたゲームブログだったけど、一つのゲームを最後まで終わらせ、こうして感想を書くことができてうれしいです。

 

もしこれを読んでいる方がいれば、こんな稚拙な文章を最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

とてもおもしろかったので良かったらやってみてください!

 

 

それでは次のゲームで!じゃあね!