ポケットモンスタールビー その18.5
第二回手持ちのポケモン6匹の構成を考えてみようのコーナー!
正直、こうやって他のことをしないと、あのイライラが抑えられない。
え?何のことかって?
その18を見れば分かるよ。
今回は、自分が最終的に考えているポケモン6匹のうちの2匹を紹介します。
まあ、まだ現段階ではまだ確定していないので、もしかしたら、変わるかもしれないけどね。
なお、前回紹介した「バシャーモ」「ライボルト」は、すでに入れることは決まっています。
さて、3匹目はバシャーモの次に手持ちにいる期間が長いオオスバメ!
現在覚えている技は「そらをとぶ」「つばめがえし」「かげぶんしん」「でんこうせっか」
今後、レベルアップで覚えるわざは素早さを二段階上げることができる「こうそくいどう」のみ。
正直に言って、このわざは必要だと思わないので入れるつもりはない。
そうなると、あと覚えることができるわざはわざマシンを使うものしかないけど、わざマシンで覚えるわざも大したものがない。
そもそもひこうタイプの枠として入れているで、使えば必中の「つばめがえし」、相手の攻撃を避けることが出来る「そらをとぶ」が使えれば上出来。
自分が知る限り、ひこうタイプのわざで威力が高いわざはなかったはずなので、もしかすると今回が最後の出番かもしれない。
もっと強力なわざを覚えれば、活躍する機会があっただろうけどこればっかりは仕方ない。
…はい、次行きます。
4体目は、何かとお世話になっているエスパータイプのサーナイト!
現在覚えている技は「めいそう」「ねんりき」「かげぶんしん」「サイコキネシス」
今後、覚えることができる技は「みらいよち」「さいみんじゅつ」「ゆめくい」。
みらいよちは、わざをつかった2ターン後に攻撃するわざ。
でも命中は100ではないし、威力も「サイコキネシス」の方が高く、これをわざわざ使う必要はないと思うので覚えない。
「さいみんじゅつ」は命中こそ低いが、当たれば相手を必ず眠り状態にしてくれるわざ。
眠り状態にすれば、一方的に攻撃できるし、体制を立て直すことができるので、入れておきたい。
ゆめくいは眠り状態の敵の夢を食べて与えたダメージの半分のHPが回復するわざ。
攻撃と回復を同時にできる良いわざだけれども、相手が眠り状態であることが条件の上に、その眠り状態にするわざの命中が低いのでこのわざは見送り。
そして、レベルアップでは覚えないがわざマシンで覚えることができるわざの中にどうしても覚えさせたい技がある。
ライボルトが覚えている「10万ボルト」!
このわざをライボルトに覚えさせようとしたときにサーナイトも覚えることに気が付いた。
サーナイトの攻撃わざは、エスパータイプしかないので、エスパータイプが効きにくい相手を相手にするときや、ライボルトが使えないときにでんきタイプのわざが出せるのは結構ありがたい。
最近、カジノのコインを楽にかつ大量に手に入れることができる方法に気づいたのでカジノの景品で手に入る「10万ボルト」は簡単に手に入る。
使いにくければ、レベルアップで覚える他のわざに変えればいい。
ということで、改めてサーナイトが最終的に覚えるわざは
「さいみんじゅつ」「サイコキネシス」「10万ボルト」「めいそう」です。
ねんりきは、10万ボルトを覚えるならいらないし、かげぶんしんは、めいそうと比べて、今まで使う回数が少なかったので覚えさせません。
10万ボルトの使い勝手が悪ければ、新たに「ゆめくい」を覚えさせればいいだけです。
次回はいつやるのかな?
それじゃ、バイバイ!
ポケットモンスタールビー その18
前回、マグマ団の邪魔をしようとして失敗したり、ジム戦で相棒のバシャーモがやられたりと散々な目にあった。
かなり危なかったけどなんとかジムをクリアしたので、ひでんわざ「ダイビング」が使えるように!
早速ポケモンに覚えさせ・・・
あ、そうだった、水タイプのポケモンがいない。
今まではジグザグマがひでんわざ「なみのり」を使えたので気にしなくてよかったけど、さすがに「ダイビング」は覚えない。
なので代わりのポケモンが必要。
というわけで新しいポケモンを捕まえてきました。
水タイプのポケモン「マリル」、くさ、ひこうタイプのポケモン「トロピウス」の二匹。
マリルとトロピウスはどちらもジグザグマより多くのひでんわざを覚え、ジグザグマが覚えないひでんわざを覚えます。
そしてこの二匹でうまく分配すれば、すべてのひでんわざを覚えさせることができます。
その内、改めて水タイプのポケモンを手に入れる必要があるけど今はこのままでいいかな。
これでダイビングを使えるポケモンは手に入ったので次の町へ。
海でまた迷ったり、ダイビングで海底を探索したりしていると次の町「ルネシティ」へ到着。
早速、ジムへ行くとなぜか扉が開かない。
町の人に話を聞いてもジムリーダーの自慢ばかりでジムが閉まっていることについては一切教えてくれない。
奥に何かありそうな洞窟があったけど、こっちはこっちで入口で老人が通せんぼしているので中に入れない。
ここはあきらめて次の町へ。
行ったのだけれど!何も変わらない。
次の町の「キナギタウン」では特に次の目的地を指示してくれるような人物がいないから次どこへ行けばいいか本当にわからない。
トクサネシティより上の方にあった、「あさせのほらあな」に行ってみたり、まだ行ったことのない場所に行ってみたりしたけど本当にどこに行けばいいか分からない。
一体どこに行けばいいのだろう。
ポケットモンスタールビー その17
前回、行く先々でこちらの邪魔をしてくるマグマ団の邪魔をしに「おくりびやま」まで行ったら逃げられた。
マツブサは「次はカイナシティで潜水艇を奪う!」と堂々と次の目的を言ってくれたのでカイナシティへ。
しかし、自分が到着した時にはもう盗まれてしまいました。
次はミナモシティのアジトに行くそうですが、アジトってどこにあるんだろう。
とか思ってミナモシティをうろついていたら、ミナモシティの北東の海にアジトらしき洞窟がありました。
アジトの中はワープする床で移動するので、基本的にマップを覚えられない方向音痴の自分はあっちこっちさまよっていました。
途中から紙とペンを用意してマッピングをして何とか奥まで進むことができました。
またこのアジトで、「マスターボール」というポケモンを100%捕まえることができる夢のようなボールが手に入りました!
まあ、普通にプレイしていると一個しか手に入らないからどこで使うかが考え所。
アジトの最深部で潜水艇を発見したのですが、マグマ団幹部 ホムラとのバトル後にマツブサには逃げられました。
アジトから出た後、海でホエルコの訓練をしていたマグマ団がいなくなったので次の町に行けるのだろうけど、こうも立て続けに相手の思うつぼだというのが悔しい。
でも追いかけようにも海底には行くことが出来ないのでどうしようもない。
今回はあきらめて次の町へ。
次の町への道のりは海を渡るだけなので障害物もなく比較的楽な道のりだったはずなんだけど、それが逆に目印がないために迷った。
トレーナーの一人に「道に迷ったら、ポケナビを使うといいよ」と、教えてもらったので何とか次の町にたどり着くことができました。
一時はもう一回リセットかけようかどうか悩んだのでたどり着けて本当によかった。
次の町「トクサネシティ」で民家をまわって何かもらえないかと探していたら、なんとダイゴを発見!
ダイゴはこの町に住んでいるようで、ダイゴからひでんわざ「ダイビング」をもらいました。
これで深海までマグマ団を追うことができる!
まあ、いつも通りバッジを手に入れないと使えないんだけどね。
というわけでここのジムへ。
ここのジムはエスパータイプのジムで、かくとうタイプは弱点を突かれる形となるので出せない。逆に弱点はむし、ゴースト、あくタイプ。
弱点を突けるやつ、いなくね?
現在の自分の手持ちは
ライボルト レベル42
オオスバメ レベル41
サーナイト レベル41
バシャーモ レベル42
キノガッサ レベル39
唯一ライボルトがあくタイプの「かみつく」というわざを持っているけど、逆にいえばそれしかない。
今回もライボルト無双という形になります。
ジムのトレーナーは、「かみつく」でなくても、「10万ボルト」でも楽に倒すことができました。
むしろ「かみつく」の方が弱いくらい。
ジムの構造が迷路のように入り組んでいたけど、マグマ団のアジトと違って割と適当にギミックをいじったりしていたらジムリーダーの所までたどり着きました。
だけど、自分の目がおかしいのか、ジムリーダーが二人いる。
目はいい方ではないし、今回はマグマ団のアジトでだいぶ頭を酷使したからその影響かな?
とりあえず話しかけると、ここのジムリーダー、双子でした。
ライボルト以外まともに戦うのが難しいのに一匹強制的に戦う羽目に。
せめて準備だけでもさせてくれよ!
ジムリーダーフウとラン戦
相手のポケモンは、いわ、エスパータイプの「ソルロック」「ルナトーン」。
こちらは唯一のここで戦うことができるライボルト、攻撃がすべて半減されるオオスバメ。
下手なことをすると、ライボルト以外やられて1VS2という構図になるかもしれないから、最初のターンは、ライボルトはでんじは、オオスバメはそらをとぶ。
相手は、ソルロックはオオスバメにサイコキネシス、ルナトーンはまひで動けませんでした。
次のターン、ライボルトはソルロックに10万ボルト、オオスバメもソルロックにそらをとぶで攻撃して、一匹減らすつもりでしたが耐えられた。
ですが幸運なことに10万ボルトでソルロックがマヒになり、さらにこのターンどちらもまひで動くことができませんでした。
次のターン、同じ攻撃を繰り出しましたが相手が道具を使ってせっかく与えたダメージを完全に回復してしまいました。
そんな攻防が数ターン続いた後、さすがにこのままでは負ける窯しれないと思い、オオスバメをバシャーモに交代、勝負をかけました。
ポケモンを変えた次のターン、オオスバメよりダメージが入るバシャーモの攻撃によってソルロックは撃破しました。
同時にルナトーンのサイコキネシスがバシャーモに当たり、HPが満タンだったにも関わらず、バシャーモはやられました。
相手は、手持ちがその二体しかいないようでこちらはオオスバメを出して、2VS1の形に。
その後、特に苦戦もなく勝利しました。
これで、このジムのバッジ、「マインドバッジ」を手に入れました。
今回は相手のポケモンと自分のポケモンのレベルにあんまり差がない上、こちらの痛い所をつかれる形となりました。
今までは5匹でうまくやってきたつもりだけど、そろそろ6匹目を考える必要がありそう。
でもこれでバッジは7つ、ジム戦はあと一回。
結構長かったけどようやく終わりが見えてきた!
あと少し頑張ろう!
ポケットモンスタールビー その16
前回、ジムに勝ってひでんわざ「そらをとぶ」を使えるようになった。
その後、カジノへ行った。
カジノのコインが4000枚たまったのでわざマシン35「かえんほうしゃ」を買いました。
ただ正直、2500枚ぐらいはお金で買った。
カジノで稼ぐよりお金で買った方が早いし。さすがに延々とスロットを回し続けるのも疲れたし。
これでバシャーモの当たらない「ブレイズキック」を変えることができました!
バシャーモが使いやすくなり、この先にも進めるようになったので次の町へ!
途中、マグマ団が「おくりびやま」に何かをしに行ったけど、邪魔をしてきたわけではないし無視。
というか道中レベルの低いキノガッサをレベル上げがてらに使ってかなり弱っているから面倒な戦闘は避けたいので先へ。
キノガッサがやられる前に何とか次の町「ミナモシティ」に到着!
ポケモンセンターで回復してから町を探検。
道中で手に入れた高額で売れる「きんのたま」というアイテムを売るためにショップを探すがどこにもない。
代わりに大きな建物の入り口で通せんぼしているハルカを発見。
話しかけると「勝負してあげるからポケモン見せてよ。」とだいぶ上から目線でバトルを挑まれました。
10万ボルトで一発でした。
マッハパンチやメガドレインを使って勝利、メガドレインのおかげでダメージ分を回復したので、ほぼ無傷の状態で勝利。
カジノで手に入れた「かえんほうしゃ」で一撃!
「ブレイズキック」と違い、ちゃんと当たってくれてよかった。
にどげりを二回入れて勝利!
おかしいな、昔やった頃の記憶だと勝つのに何度も挑んだし、回復系の道具とか使いまくってなんとか勝った覚えがあるんだけど。
こんなに簡単に勝てていいものなのか。
あ、自分が子供の時から成長したということか。(じゃなきゃ困る)
ハルカに勝利後、ハルカは自宅のある街に戻ると言って帰ってしまいました。。
ここでやりたかったのは道具の換金なので、ハルカが邪魔で入れなかった建物へ。
この建物は、デパートで普通の店では売っていないようなわざマシンや家具などを取り扱っていました。
ここで買えるわざマシンは威力が高いけど命中が低いわざが多いしそもそもカジノで使って買えるだけのお金がないのでボールや回復アイテムを買っておきました。
ここにはジムがなかったので、次の町へ行きたかったのですが、またあいつらが邪魔をしてきました。
マグマ団です。
なぜか海辺で「ホエルコ」というポケモンの訓練をしてそれが邪魔で先に進めない。
こいつらいつもこっちの行く先で邪魔してくるな。
こっちはマグマ団が邪魔をしてこない限り、手を出していないというのに。
仕返しにマグマ団の邪魔をしに「おくりびやま」に向かいました。
マグマ団の下っ端を蹴散らして山頂にたどり着くと、マグマ団団長、マツブサの姿が!
マツブサはここでの用はもう終えたとすぐにどこかへ行ってしまいました。
直前までマツブサと話していた老人に話を聞くと、どうやらここにあった「あいいろのたま」を盗んでいったそうです。
この「あいいろのたま」はここに残った「べにいろのたま」と一緒にないと大変なことがおこる!らしいです。
そして君にこれを託すと「べにいろのたま」を渡されました。
今回はマグマ団の邪魔をすることが出来なかったけど、次こそは必ず邪魔をしてやる。
ポケットモンスタールビー その15
レベル上げ終了。
バシャーモ 37→37
オオスバメ 36→37
ライボルト 31→33
キノガッサ 31→31
本当はもっとレベル上げをするつもりでいたけどここの野生のポケモンが思ったより強かったのでレベル上げが出来なかった。
キルリアが進化して「サーナイト」になったこと、ライボルトに「10万ボルト」を覚えさせたのが大きく変わったところかな。
ジム戦で使いそうなポケモンはレベルを上げておいたのでそれでよしとするか。
前回、戦闘を警戒して話しかけなかったダイゴに話しかけてみると、ダイゴの目の前にジムの前で通せんぼしていたものと同じ何かがいました。
ダイゴにデボンスコープという道具を渡され使ってみると、見えない何かが姿を現し、襲い掛かってきました。
その正体はポケモンの「カクレオン」、特性の「へんしょく」のせいで苦戦しましたが勝利。
戦闘後、ダイゴから「デボンスコープ」をもらいました。
ダイゴは自分に激励の言葉を送った後、ポケモンに乗ってどこかにいってしまいました。
デボンスコープを手に入れてジムの前のカクレオンをどかせるようになったのでもう一度ジムへ。
カクレオンをどかして(今回はバトルなし)、ジムに入ることができました。
さて、今回のジムはひこうタイプ、かくとうタイプやくさタイプだと大ダメージを受けてしまいます。
逆にでんきタイプには弱いのでライボルトがここですごい刺さる。
というかこいつだけで勝てるんじゃないかな。
ジムの中は面倒なパズルがあったけどそれ以外は特に何もなかった。
ジムのトレーナーはライボルトの10万ボルト一発で仕留められたし。
そしてそのままジムリーダーのもとへ。
ジムリーダーナギ戦
勝ちました。
2体目の「チルタリス」がひこう、ドラゴンタイプで「10万ボルト」が効きにくかった上に、地面タイプの「じしん」を使ってきたのが危なかった。
「でんじは」でまひにした後、ライボルトと交代したオオスバメで何とか撃破。
それ以外のポケモンは一発で仕留めたので特に問題なし。
「フェザーバッジ」を手に入れました。
これでひでんわざ「そらをとぶ」が使えるように!
さっそくオオスバメに覚えさせて使ってみる。
すごい便利!
行ったことのある町なら一瞬で行けるから移動がすごい楽
そのおかげで・・・
カジノに行くのも捗るね!
ポケットモンスタールビー その14.5
ブログ再開するとか言って2週間以上更新しない
私が来た!
今回は15ではなく14.5です。ご注意ください。
敵が強くなってきたので一度ここでレベル上げをしました。
レベル上げをしながら、ポケモンの技構成を考えた。
特にバシャーモ。お前攻撃外し過ぎ!
・・・というわけで
第一回、手持ちのポケモン6匹の構成を考えてみようのコーナー!
イェーイ!ドンドン!パフパフ!
説明しよう!このコーナーはソラがいずれ来るチャンピオンと四天王戦に備え、使うポケモンの技構成を考えてみようというコーナーである!
こんなこと言うとなんかすごいことを言っているような気がしてくるけど、ストーリーを最後まで行くことさえできればいいし、対戦のことなんて全く考えていないから構成だから、子供レベルの「ぼくのかんがえたさいきょうのポケモン」ぐらいに見ておいてください。
まず、最初は、相棒のバシャーモ!
現在覚えているのが「ビルドアップ」「ブレイズキック」「にどげり」「ひっかく」
今後、レベルアップでノーマルタイプのわざ「きりさく」、かくとうタイプのわざ「スカイアッパー」を覚えるのでその二つは、それぞれ「ひっかく」「にどげり」と変えて覚えさせたい。
「ビルドアップ」は補助技なのでいったん忘れるとして問題は「ブレイズキック」。
このわざ、命中90なのになかなか当たってくれない。体感で6割ぐらい。
でもレベルアップで覚えるほのおタイプのわざはもうないのでこれを使うしかない。
わざマシンの技を除けば。
わざマシンはひでんわざのわざマシンを除けば、一回しか使えない道具だけど、好きな技を好きなポケモンに覚えさせることができる便利な道具!
ただし、ポケモンによっては覚えられない技がある。
その上、基本的にわざマシンは、一回しか手に入らないので使う相手は考えなければいけない。
だけど何度でも手に入れることができるわざマシンもある。
その内の一つがカジノの景品のわざマシン!
今まで何度もカジノに通っていたのはこのためだったのさ!(嘘)
カジノの景品は
わざマシン24「10万ボルト」
この中のわざマシン32「かえんほうしゃ」は、威力 95 命中 100 という性能。
ブレイズキックは、 威力 85 命中 90 なのでほぼ完全に上位互換!
まだまだメダルが足らないから交換できないけどいずれこのわざマシンを手に入れ、覚えさせたい。
これを含めてバシャーモは最終的に
「かえんほうしゃ」「スカイアッパー」「きりさく」「ビルドアップ」という形にしたい。
次は、結構使う機会の多いライボルト!
今は「でんこうせっか」「でんじは」「スパーク」「かぎわける」の4つの技を覚えている。
「でんじは」は、ポケモンを捕まえるときに重宝するし、トレーナー戦でも敵をマヒにしておけばこちらが有利になるので外すつもりがない。
レベルを上げていけば「かみなり」「かみつく」「じゅうでん」を覚えるけど、正直「かみつく」以外いらない。
というか別に「かみつく」もいらない。
ライボルトは特攻が高いけど、反面、攻撃が低いからどうしても攻撃の値に依存する「かみつく」や「でんこうせっか」は威力が低くなる。(後日、「かみつく」は特攻依存だと気づきますが考えていた段階では気づいていません)
代わりに特攻の値に依存するでんきタイプの攻撃は威力が高くなる。
特に「かみなり」は威力 120 なのでかなり強力になるのだけど命中が 70 しかない。
命中 90 の「ブレイズキック」ですらかなり外してのに、それより低い「かみなり」は当たる気がしない。
ライボルトもバシャーモ同様、わざマシンを使って他の技を覚えさせる。
幸い、以前手に入れた「10万ボルト」が威力 95 命中 100と威力は落ちるが命中が上がるので期待できる。
わざマシン「あまごい」を使って「かみなり」の命中を上げるのも手だけど、そうすると他のポケモンとの兼ね合いが難しくなるので一旦保留。
最終的には
「10万ボルト」「でんじは」「かみつく」「でんこうせっか」
という感じになるのかな。
今回はこの2体の説明でした。
まだ、パーティーが5匹までしか決まってないので、次の機会にまたこんな感じで説明を入れていきます。
それじゃあバイバイ!
ゲオでゲーム買ってきた
他の記事を更新しようと思ったけど、なんか勢いでゲームをいっぱい買ってきたので報告ついでに記事でもと。
前回の記事でも言っていたけど、モンハンにハマっていたのでゲオに買いに行ったら中古ゲームのセールをやっていたのでこれ幸いとばかりに子供の頃に欲しかったゲームや昔気になっていたゲームを買いました。それがこちら。
ボクらの太陽 ジャンゴ DS (DS)
チョコボと魔法の絵本 (DS)
勇限会社ブレイブカンパニー (3DS)
スーパーカセキホリダー (DS)
もぎたてチンクル ばら色ルッピーランド (DS)
グランナイツヒストリー (PSP)
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS (DS)
光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 (DS)
合計十五本、総額6864円
その内半分くらいはモンスターハンターダブルクロスが3480+税です。
なんか「いっぱい買ってる自分って金持ちじゃね!」とか思っていてかえって調べてみたらこんなに買っていました。
もうね、バカじゃないかと。
続編が出ているゲームは、そうそうはずれを引くことがないからいいとしても、聞いたことのないゲームが多すぎる!地雷かもしれないのに!
ゲームを物色中、途中から「ワンコインで買えるから」という理由だけで買っていました。
どうしようこれ。以前に買ったゲームもまだ手を付けていないのも含めていっぱいあるのに2ケタも買っちゃった。
昔の自分なら「お金がないからよく吟味してから買おう」とか言っていたのに今は「お金があるしとりあえず買っちゃえ。」なんて適当に買うようになっちゃった。
昔の「時間はあるけど金がない」と違って「お金はあるけど時間がない」となったけど、こんなに買ってもクリアするの何か月かかるのだろう。
というかへたすると年単位じゃないのか?
ドラクエ11もいずれ欲しいし、他にも気になっているゲームがいっぱいあるのにどうしよう。
適当にやって面白く無かったら売っちゃおうかな?
二束三文にしかならないけどゲームを置く場所がないし仕方ないかな。
まあ、やる後悔よりやらない後悔の方が自分は嫌いなのでもう認めます。
自分はバカでした。自制をしっかりしないと。
しかし本当、勢いってこわいな~。